14 años diseñando desde Mallorca: de hoteles y gaming a startups de IA

Catorce años diseñando desde Palma de Mallorca, de hoteles, gaming y viajes a startups de IA. Cada etapa de mi carrera y los principios que me llevo de ella.

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En septiembre de 2012 empecé a trabajar como Cillysen, el nombre de estudio que ha acompañado mi trabajo desde entonces. Catorce años después sigo diseñando desde Palma de Mallorca, pero el trabajo ha cambiado mucho: ha pasado de la gráfica para hoteles y el gaming a marcas y productos para startups de IA.

Esto no es un currículum. Es un repaso breve por cada etapa, el tipo de trabajo que implicaba y los principios que me llevo de ella. Si eres diseñador en Mallorca y te preguntas si se puede construir una carrera internacional desde la isla, o si eres fundador y quieres saber con quién trabajarías, espero que te sirva.

Dónde empezó todo

Soy medio español, medio danés, nací en Tenerife y diseño desde los 17. Estudié en la Escola d’Art i Superior de Disseny de les Illes Balears. Cillysen nació en 2012 y ha sido la constante en todo lo que vino después: puestos en empresas, trabajo freelance, una empresa propia y, hoy, mi propia agencia de diseño.

Hoteles: Cursach Hotels (2016–2017)

El primer puesto en plantilla de mi trayectoria es el de diseñador gráfico en Cursach Hotels, en Palma, de mayo de 2016 a enero de 2017. Volví de mayo a julio de 2017 como diseñador gráfico y community manager.

La hostelería es una buena escuela para un diseñador. Una marca hotelera aparece en todo lo que ve un huésped: señalética, impresos, redes sociales, anuncios, la web. El principio: una marca es tan fuerte como su punto de contacto menos cuidado. La coherencia en todo lo que ve la gente importa más que cualquier pieza bonita por separado. Combinar diseño y gestión de comunidad apunta a un segundo principio: diseño y comunicación son el mismo trabajo visto desde dos lados.

Reputación y diseño in-house: The Strategy Net y La Plaça (2017–2018)

En julio y agosto de 2017 trabajé como agente ORM en The Strategy Net; ORM significa gestión de la reputación online. Después, de octubre de 2017 a enero de 2018, fui diseñador in-house en La Plaça, en Palma.

Dos etapas cortas, dos principios útiles. El trabajo de reputación recuerda que la gente juzga una marca por lo que otros dicen de ella, no solo por lo que dice ella misma. Por eso trato los testimonios, las reseñas y la prueba social como partes esenciales de una web, no como decoración. Y el diseño in-house es una lección de ser práctico: el trabajo tiene que estar listo cuando el negocio lo necesita, en los formatos que de verdad usa.

Gaming: Merkur Gaming (2016–2019)

De octubre de 2016 a marzo de 2019 fui diseñador gráfico en Merkur Gaming, en Palma. Fue el puesto más largo de esos años y coincidió con casi todos los demás.

Los visuales de gaming tienen que transmitir energía y claridad a la vez. El principio: la emoción solo funciona sobre una jerarquía clara. El color, el movimiento y los efectos pueden ser tan atrevidos como quieras, siempre que la gente entienda al instante qué importa. Es el mismo principio que aplico hoy en dashboards cripto oscuros y herramientas de trading, donde las cifras clave tienen que destacar sobre todo lo demás.

Viajes: Hotelbeds (2018–2019)

De septiembre de 2018 a marzo de 2019 trabajé como freelance para Hotelbeds, en Palma, como editor de vídeo y diseñador gráfico. 2018 fue también el año en que me establecí por mi cuenta.

La edición de vídeo trata, sobre todo, de una cosa: el ritmo. Qué enseñas primero, cuánto lo mantienes y cuándo cortas es justo lo que necesitan el motion design, las animaciones de logo y los vídeos de lanzamiento. Lo mismo vale para una web: el orden en que la gente ve las cosas también es diseño.

Fundar una empresa: Affinity Dashboards (2020–2022)

De junio de 2020 a febrero de 2022 fui el fundador de Affinity Dashboards (Calgary, Canadá). Fundar algo cambia cómo ve un diseñador su trabajo. Cada decisión cuesta tiempo o dinero, y lo notas directamente. El principio: el diseño es, ante todo, una herramienta de negocio. Por eso hablo de objetivos, alcance y fechas de lanzamiento tanto como de lo visual.

Agencia, startups e IA (de 2018 a hoy)

Trabajo por mi cuenta desde 2018 y, desde 2021, he entregado más de 2.000 proyectos para más de 200 fundadores. Hoy dirijo mi propia agencia de diseño con un equipo de cinco personas y trabajo sobre todo con startups y equipos tecnológicos de Estados Unidos, en cripto, SaaS, gaming, fintech, IA y tecnología de consumo.

La IA se ha convertido en una parte importante de ese trabajo. Desde septiembre de 2025 soy director creativo de Sculpt, una app con IA que une el registro de entrenamientos y de comidas. Dirigí la visión creativa, desde una nueva identidad de marca y el motion hasta un flujo de usuario rehecho y más de 150 pantallas de UI. También rediseñé más de 100 pantallas para ChromaAI y le creé un sistema de motion. Y desde julio de 2026 soy diseñador de producto en Anvara, el marketplace de patrocinios de eventos en directo, trabajando en remoto desde Mallorca.

Trabajo reciente: pantallas de la app Sculpt AI y diseño de emails para Anvara.

En qué se resumen 14 años en Mallorca

Juntas, las etapas se resumen en una lista corta de principios con los que sigo trabajando:

  • La coherencia gana a la genialidad. Una marca vive en todos sus puntos de contacto, así que el sistema importa más que la pieza estrella.
  • Las pruebas importan tanto como las promesas. Lo que otros dicen de ti forma parte de tu marca.
  • Primero claridad, luego energía. Un visual atrevido necesita una jerarquía clara debajo.
  • El ritmo también es diseño. El orden y la cadencia con que la gente ve las cosas cambian lo que siente por ellas.
  • El diseño está al servicio del negocio. El buen trabajo resuelve un problema real con limitaciones reales.
  • Dónde vives importa menos que cómo trabajas. Palma está en horario de Europa central, seis horas por delante de Nueva York, así que las mañanas de EE. UU. coinciden con mis tardes y el trabajo avanza mientras mis clientes duermen. Un proceso claro y una comunicación rápida hacen el resto.

Si quieres saber cómo funciona hoy un proyecto conmigo, lee cómo trabajo desde España con startups de EE. UU. o echa un vistazo a los casos de estudio.

Preguntas frecuentes

¿Se puede construir una carrera internacional de diseño desde Mallorca?

Sí. La mayoría de mis clientes son startups y equipos tecnológicos de Estados Unidos. El horario de Mallorca coincide con la jornada de Estados Unidos, y una comunicación clara hace el resto.

¿Qué es Cillysen?

Cillysen es el nombre de estudio con el que trabajo desde 2012. Hoy trabajo con mi propio nombre, Alexander Cillán, como diseñador y director creativo en Palma de Mallorca.

¿Dónde estudiaste diseño?

En la Escola d’Art i Superior de Disseny de les Illes Balears, la escuela de arte y diseño de las Islas Baleares.

¿Con qué tipo de clientes trabajas hoy?

Sobre todo con startups y equipos tecnológicos de EE. UU., de cripto, SaaS, gaming, fintech, IA y tecnología de consumo. Diseño identidades de marca, productos, webs, motion y 3D.

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