Sculpt AI: marca, motion y más de 150 pantallas para una app de fitness con IA
Cómo dirigí la parte creativa de Sculpt AI: nueva identidad, motion de inicio, nuevo flujo de usuario y 150+ pantallas para una app que une entreno y comidas.
Por Alexander Cillán · · 7 min de lectura
- Cliente
- Sculpt AI, app de fitness y nutrición con IA
- Sede
- Estados Unidos
- Rol
- Director creativo
- Servicios
- Identidad de marca, motion design, flujo de usuario, diseño UI/UX
- Plataforma
- iOS, disponible en la App Store
- Año
- 2025–2026
En esta página· 10
Sculpt AI es una app de fitness con una promesa sencilla: unir en un solo lugar el registro de entrenamientos y de comidas, y usar la IA para que ambos resulten fáciles. Toma tus datos de entrenamiento, nutrición, recuperación y las métricas que importan, y los convierte en un plan basado en la ciencia que se adapta a ti en tiempo real.
Me incorporé a Sculpt como director creativo en septiembre de 2025. Dirigí la visión creativa y su ejecución: una nueva identidad de marca, el motion de la animación de marca y de la pantalla de inicio de la app, y una revisión completa del producto, con un nuevo flujo de usuario y más de 150 pantallas de UI. Sculpt AI ya está disponible en la App Store.
“La misión estuvo clara desde el primer día: unir el registro de entrenamientos y de comidas en una sola app fluida, usando la IA para que la experiencia fuera lo más sencilla e intuitiva posible.”
El encargo: una app en lugar de tres
Desde fuera, el sector del fitness parece saturado. Si miras más de cerca, la mayoría de las apps apenas rascan la superficie: un registro de entrenamientos por aquí, un contador de calorías por allá, una app de recuperación en otro sitio. El equipo de Sculpt vio ese hueco y se propuso crear una app de estilo de vida que lo conectara todo.
El objetivo era ambicioso: crear una de las apps de fitness más precisas y mejor pensadas del mercado.
El equipo llevaba construyendo desde marzo de 2024, y no había tomado atajos.
“Pasamos casi 2 años construyendo Sculpt AI. 4 rediseños completos. No retoques. Reconstrucciones completas.”
La mayoría de las startups siguen el manual de «lanza rápido y recorta donde puedas». Sculpt siguió reconstruyendo hasta que el producto estuvo bien, así que mi trabajo no era pulir lo que había. Era rehacer la versión anterior desde los cimientos.
Empezar por la marca
Antes de tocar una sola pantalla, construimos la base: una identidad moderna y limpia, capaz de sostener un producto lleno de datos sin resultar fría.
El símbolo es un rayo trazado con un gesto rápido e inclinado hacia delante, acompañado de un logotipo en minúsculas, sculpt. Transmite energía y velocidad, y se reduce sin problemas a un símbolo blanco sobre un icono de app naranja. El naranja se convirtió en la seña de identidad de la marca: cálido, enérgico y fácil de encontrar en una pantalla de inicio llena de apps.
Motion para la pantalla de inicio y el logo
Una app de fitness se abre una y otra vez, a menudo en mitad de un entrenamiento, así que el primer segundo importa. Diseñé la animación de marca y los visuales de la pantalla de inicio a la vez: una chispa recorre una baldosa naranja, dibuja el rayo y escribe el logotipo.
La idea es darle a la marca un momento de personalidad al abrir la app y después apartarse. La misma animación sirve también como cierre de logo en contenido para redes y vídeos de lanzamiento.
Un nuevo flujo de usuario
La versión anterior había crecido función a función. Así que, antes de rediseñar pantallas, redefiní el flujo de usuario: qué hace alguien al abrir la app y en qué orden.
La pantalla principal responde a las dos preguntas que la gente se hace cada día: ¿qué entreno hoy? y ¿cómo voy con la comida? Una tira con la semana muestra la racha de un vistazo. Debajo, el entrenamiento del día es una sola tarjeta con su duración, el número de ejercicios, las calorías estimadas y los grupos musculares que trabaja, y un único botón para empezar. Después viene el contador de calorías, con lo que queda, lo comido y lo quemado.
Durante el entrenamiento, la interfaz se retira: un ejercicio, un temporizador grande, la serie en la que estás y lo que viene después.
Registrar comidas sin fricción
El registro de comidas es donde muchas apps de fitness pierden a sus usuarios: cada toque de más es una excusa para saltarse una comida. Por eso el flujo de registro se basa en la búsqueda y la memoria: escribes un alimento, eliges un resultado con sus calorías y macros visibles en la lista, ajustas la ración y lo añades. Tus propios alimentos están a una pestaña, agrupados por comida, así que registrar un desayuno que repites cada semana lleva segundos.
Los macros usan el mismo código de colores en todas partes, así que solo hay que aprender a leerlos una vez.
Una IA que ayuda donde se toma la decisión
La IA está en el centro de Sculpt, así que aparece donde ayuda: una nota breve que explica cómo encaja una ración en tu plan, un recordatorio de lo que mantiene viva tu racha o una sugerencia para subir el peso cuando tus registros muestran que llevas tiempo con la misma carga. Todas usan la misma pequeña tarjeta de AI Assistant, así que se reconocen al instante.
Para las preguntas abiertas hay un asistente propio. Puedes chatear con él o elegir un atajo, como ajustar ingredientes o cantidades, y responde con algo que puedes usar: una comida sugerida con sus calorías y macros, lista para registrar.
Más de 150 pantallas sobre un mismo sistema
La nueva versión llegó a más de 150 pantallas de UI, entre entrenamiento, nutrición, el asistente, el perfil y flujos como añadir tu gimnasio. Con ese tamaño, la coherencia no sale por casualidad. Cada pantalla se construye con las mismas piezas: las mismas tarjetas, los mismos botones en forma de píldora, las mismas etiquetas de macros y el mismo naranja para el progreso y lo completado.
Cuando un número, un color o un botón siempre significan lo mismo, la gente confía en lo que ve, y el equipo puede añadir funciones sin empezar de cero. Seguí el mismo enfoque de sistema primero en el rediseño de ChromaAI, y es la base de mi checklist para rediseñar un SaaS.
Resultados
- pantallas de UI diseñadas
- 150+
- reconstrucciones completas del producto
- 4
- desde la primera versión hasta la App Store
- ~2 años
- para entrenamiento, nutrición y recuperación
- 1 app
Lo que me llevo de Sculpt
- Construye primero la marca. Una identidad clara dio a cada pantalla un punto de partida, del color al tono.
- Arregla el flujo antes que las pantallas. Decidir qué ve la gente primero, y en qué orden, resolvió más problemas que cualquier pantalla suelta.
- Pon la IA donde se toma la decisión. Sugerencias pequeñas y coherentes en contexto son más útiles que un chatbot por sí solo.
- Reconstruir no es fracasar. Cuatro reconstrucciones completas fueron el precio de hacerlo bien, y se nota en el producto.
Tienes más trabajo de producto en mis casos de estudio.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto se tarda en diseñar una app de fitness?
Depende del alcance. Sculpt AI se construyó a lo largo de casi dos años, con cuatro rediseños completos por el camino. La versión que dirigí como director creativo incluyó una nueva identidad de marca, motion, un nuevo flujo de usuario y más de 150 pantallas de UI.
¿Qué hace que una app de fitness tenga buena UX?
Poco esfuerzo y números fiables. La gente debería ver el entrenamiento del día y su nutrición de un vistazo, registrar una comida o una serie en pocos toques y recibir sugerencias acordes con sus datos. Unos componentes y colores coherentes hacen que los números se lean con facilidad.
¿Cómo se diseñan las funciones de IA en una app de fitness?
Colocándolas donde se toman las decisiones, no solo en una ventana de chat. En Sculpt, unas tarjetas breves de AI Assistant aparecen junto a los alimentos, las rachas y las series, y un asistente propio resuelve las preguntas abiertas con respuestas que puedes registrar al momento.
¿Necesita una app móvil un logo animado o una pantalla de inicio animada?
No es imprescindible, pero ayuda a que la marca se sienta viva. Una animación breve al abrir la app le da personalidad sin hacer esperar a nadie.
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